Android ↔ Windows/macOS/Linux/iOS · 投屏 · 应用流转 · 文件互联

无界(Uncon)

所谓的应用互联不应该仅仅是品牌互联

无界可以将 Android 设备与多平台设备连接,包括 Linux、Windows、macOS、iOS。 对 Android/PC 平台可使用投屏、控制与应用流转等完整能力;iOS 目前以文件互传/预览等能力为主。

scrcpy-server 3.1Windows/macOS/Linux/iOS支持录制画面中/英国际化性能监控面板更像产品的连接体验
产品截图占位
你给我 3~6 张截图(PNG/JPG),我就把这里替换成真实展示。

让互联更“无感”

无界把复杂的连接、渲染与控制链路收敛成更直观的体验:连接设备、选择投屏/应用流转/文件互联,剩下的交给工具本身。

投屏与控制

Android → Android/Windows/macOS/Linux,支持触控/键鼠控制与常用按键操作。

应用流转

无需在接收端安装视频/游戏等应用,即可直接在其他设备使用当前 Android 上的软件。

文件互联

远端文件浏览、图片/视频在线预览与极速缓冲,支持文件互传。

低延迟体验

以 scrcpy 为底座,围绕帧率、延迟与稳定性持续打磨(含硬解渲染链路)。

可观测性

提供性能监控面板,辅助定位卡顿与延迟来源。

多平台支持

一套体验覆盖 Windows/macOS/Linux/iOS/Android;同时也适配更多 Android 形态设备(平板/TV/车机/眼镜等)。

看看它怎么工作

每个章节占据一段固定高度的画面(更像产品官网的叙事),并搭配轻量动效。截图/录屏后续再替换即可。

设备连接与投屏

从连接到画面呈现,尽可能把流程变短、把状态变清楚。

  • USB / 无线调试配对
  • 状态可视化
  • 一键开始投屏

应用流转

无需在接收端安装应用,即可直接在其他设备使用当前 Android 上的软件。

  • 应用列表与启动器
  • 窗口/全屏形态
  • 更顺手的控制
9:41
发送端
9:41
接收端
PC

文件互联与在线预览

远端文件浏览、图片/视频预览与缓冲,不必先搬运到本机。

  • 在线预览
  • 极速缓冲
  • 文件互传

性能与稳定性(硬解链路)

围绕帧边界、Surface 生命周期与解码队列做工程化打磨,提升恢复与稳定性。

  • 监控面板
  • 后台恢复策略
  • 异常降噪

适用场景

无界特别适合“把性能/应用环境从手机借到别的设备上”的场景。

AR 设备 / 眼镜(例如 Rokid)
用手机的性能跑应用与游戏,在 AR 端更舒适地看大屏与操控。
跨设备办公与内容消费
把聊天/资料/视频投到电脑或平板上,降低切换成本。
文件互传与在线预览
远端素材直接预览与缓冲,不必先搬到本机。

平台支持

Android(完整能力)
Windows(完整能力)
macOS(完整能力)
Linux(完整能力)
iOS(文件互传/预览)

也支持更多 Android 生态设备形态:平板、电视、车机、眼镜等(以具体设备能力为准)。

提示
部分能力依赖 ADB(USB/无线调试)。如果你希望我在官网写一个更“面向小白”的连接引导, 我可以把这块做成专门的引导页(不放到文档里也行)。

常见问题

这部分我先做官网版简述,后续再把详细排查放到文档。

一定要在同一个 Wi‑Fi 下吗?
大多数场景建议同一局域网;首次连接也可以通过 USB 更稳定地完成授权与配置。
为什么需要 ADB / 无线调试?
这是实现“更强控制能力”的基础(启动应用、安装应用、更多系统能力),无界不会滥用权限。
后台回来黑屏/崩溃怎么办?
这类问题通常与视频流帧边界/Surface 生命周期有关;我们在硬解链路里已做针对性修复与降噪。
macOS 需要安装 scrcpy 吗?
新版本已集成 scrcpy 二进制,尽量减少对系统环境的依赖。

准备开始了吗?

下载、连接设备、立即投屏。